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资料目录 Python编程基础教学视频 51CTO学院(60集) python编程基础教学视频 乾颐盾系列 Python编程基础 张健 张良均 人民邮电出版社.pdf Phthon编程金典.pdf Python 编程指南.pdf 《Python 编程基础》 教学大纲.pdf 《Python编程入门指南(上下册)》 明日科技.pdf 《小小的Python编程故事》毛雪涛,丁毓峰编著.pdf Python编程初学者指南.pdf Python编程入门经典.pdf 树莓派Python编程入门与实战 第2版.pdf Python编程实战__运用设计模式、并发和程序库创建高质量程序.pdf 《Python编程基础》复习资料.pdf Python编程基础与应用-题库大全.doc Python编程基础张健 , 张良均课后习题及答案.pdf Python程序设计基础及实践(慕课版)郭炜习题答案.pdf 《Python程序设计基础与应用》习题答案.pdf 《Python快速编程入门》——课后题答案.doc Python程序设计基础习题答案与分析.doc python基础试题(含答案).doc Python考试题复习知识点试卷试题.doc Python编程基础.pptx 《Python编程之美:最佳实践指南》by Kenneth Reitz.pdf 《Python编程基础与HTTP接口测试》阿奎 编著.pdf Python编程 从入门到实践 by Eric Matthes.pdf Python编程导论第2版_2018 翻译 陈光欣.pdf Python编程快速上手—让繁琐工作自动化_[美] Al Sweigart 著.pdf 趣学python编程中文版.pdf 举例 Pygame基本使用 在窗口中添加小球。我们先准备好一张 ball.png 图片,然后加载该图片,最后将图片显示在窗口中。具体代码如下: 01 # -*- coding:utf-8 -*- 02 import sys # 导入 sys 模块 03 import pygame # 导入 Pygame 模块 04 05 pygame.init() # 初始化 Pygame 06 size = width, height = 640, 480 # 设置窗口 07 screen = pygame.display.set_mode(size) # 显示窗口 08 color = (0, 0, 0) # 设置颜色 09 10 ball = pygame.image.load("ball.png") # 加载图片 11 ballrect = ball.get_rect() # 获取矩形区域 12 13 # 执行死循环,确保窗口一直显示 14 while True: 15 # 检查事件 16 for event in pygame.event.get(): 17 if event.type == pygame.QUIT: # 如果单击关闭窗口,则退出 18 sys.exit() 19 20 screen.fill(color) # 填充颜色 21 screen.blit(ball, ballrect) # 将图片画到窗口上 22 pygame.display.flip() # 更新全部显示 23 24 pygame.quit() # 退出 Pygame 在上述代码中,使用 image 模块的 load()方法加载图片,返回值 ball 是一个 Surface 对象。 Surface 是用来代表图片的 Pygame 对象,可以对一个 Surface 对象进行涂画、变形、复制等各种操作。事实上,屏幕也只是一个 Surface 对象,pygame.display.set_mode()方法就返回了一个屏幕 Surface 对象。如果将 ball 这个 Surface 对象画到 screen Surface 对象中,则需要使用 blit()方法,然后使用 display 模块的 flip()方法更新整个待显示的 Surface 对象到屏幕上。Surface 对象的常用方法如表 15.3 所示。 表 15.3 Surface 对象的常用方法 方 法 名 功 能 pygame.Surface.blit 将一幅图像画到另一幅图像上 pygame.Surface.convert 转换图像的像素格式 pygame.Surface.convert_alpha 转换图像的像素格式,包含 Alpha 通道的转换 pygame.Surface.fill 使用颜色填充 Surface pygame.Surface.get_rect 获取 Surface 的矩形区域 运行上述代码,结果如图 15.4 所示。 图 15.4 在窗口中添加小球
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