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python编程题及答案成绩统计计算机二级Python编程题怎么给分

时间:2022-06-22    点击: 次    来源:网络    作者:佚名 - 小 + 大

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举例

Pygame基本使用
(1)创建一个游戏窗口,宽和高设置为 640 像素×480 像素,代码如下:
01 import sys # 导入 sys 模块
02 import pygame # 导入 Pygame 模块
03
04 pygame.init() # 初始化 Pygame
05 size = width, height = 640, 480 # 设置窗口
06 screen = pygame.display.set_mode(size) # 显示窗口
在上述代码中,首先导入 Pygame 模块,然后调用 init()方法初始化 Pygame 模块,接下来设置窗口的宽和高,最后使用 display 模块显示窗口。display 模块的常用方法如表 15.2 所示。
表 15.2 display 模块的常用方法
方 法 名  功 能
pygame.dispaly.init 初始化 display 模块
pygame.dispaly.quit 结束 display 模块
pygame.dispaly.get_init 如果 display 模块已经被初始化,则返回 True
pygame.dispaly.set_mode 初始化一个准备显示的界面
pygame.dispaly.get_surface  获取当前的 Surface 对象
pygame.dispaly.flip 更新整个待显示的 Surface 对象到屏幕上
pygame.dispaly.update 更新部分内容显示到屏幕上。如果没有参数,则与 flip 方法的功能相同
(2)运行上述代码,会出现一个一闪而过的黑色窗口,这是因为程序执行完成后,会自动关闭窗口。如果要让窗口一直显示,则需要使用 while True 让程序一直执行。此外,还需要设置关闭按钮。具体代码如下:
01 # -*- coding:utf-8 -*-
02 import sys # 导入 sys 模块
03 import pygame # 导入 Pygame 模块
04
05 pygame.init() # 初始化 Pygame
06 size = width, height = 640, 480 # 设置窗口
07 screen = pygame.display.set_mode(size) # 显示窗口
08
09 # 执行死循环,确保窗口一直显示
10 while True:
11 # 检查事件
12 for event in pygame.event.get():
13 if event.type == pygame.QUIT: # 如果单击关闭窗口,则退出
14 sys.exit()
15
16 pygame.quit() # 退出 Pygame
在上述代码中,添加了轮询事件检测。pygame.event.get()能够获取事件队列,使用 for…in遍历事件,然后根据 type 属性判断事件类型。这里的事件处理方式与 GUI 类似,如 event.tpye==pygame.QUIT 表示检测到关闭 Pygame 窗口事件,pygame.KEYDOWN 表示键盘按下事件,pygame.MOUSEBUTTONDOWN 表示鼠标按下事件等。

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