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资料目录 Python编程基础教学视频 51CTO学院(60集) python编程基础教学视频 乾颐盾系列 Python编程基础 张健 张良均 人民邮电出版社.pdf Phthon编程金典.pdf Python 编程指南.pdf 《Python 编程基础》 教学大纲.pdf 《Python编程入门指南(上下册)》 明日科技.pdf 《小小的Python编程故事》毛雪涛,丁毓峰编著.pdf Python编程初学者指南.pdf Python编程入门经典.pdf 树莓派Python编程入门与实战 第2版.pdf Python编程实战__运用设计模式、并发和程序库创建高质量程序.pdf 《Python编程基础》复习资料.pdf Python编程基础与应用-题库大全.doc Python编程基础张健 , 张良均课后习题及答案.pdf Python程序设计基础及实践(慕课版)郭炜习题答案.pdf 《Python程序设计基础与应用》习题答案.pdf 《Python快速编程入门》——课后题答案.doc Python程序设计基础习题答案与分析.doc python基础试题(含答案).doc Python考试题复习知识点试卷试题.doc Python编程基础.pptx 《Python编程之美:最佳实践指南》by Kenneth Reitz.pdf 《Python编程基础与HTTP接口测试》阿奎 编著.pdf Python编程 从入门到实践 by Eric Matthes.pdf Python编程导论第2版_2018 翻译 陈光欣.pdf Python编程快速上手—让繁琐工作自动化_[美] Al Sweigart 著.pdf 趣学python编程中文版.pdf 举例 Pygame基本使用 (1)创建一个游戏窗口,宽和高设置为 640 像素×480 像素,代码如下: 01 import sys # 导入 sys 模块 02 import pygame # 导入 Pygame 模块 03 04 pygame.init() # 初始化 Pygame 05 size = width, height = 640, 480 # 设置窗口 06 screen = pygame.display.set_mode(size) # 显示窗口 在上述代码中,首先导入 Pygame 模块,然后调用 init()方法初始化 Pygame 模块,接下来设置窗口的宽和高,最后使用 display 模块显示窗口。display 模块的常用方法如表 15.2 所示。 表 15.2 display 模块的常用方法 方 法 名 功 能 pygame.dispaly.init 初始化 display 模块 pygame.dispaly.quit 结束 display 模块 pygame.dispaly.get_init 如果 display 模块已经被初始化,则返回 True pygame.dispaly.set_mode 初始化一个准备显示的界面 pygame.dispaly.get_surface 获取当前的 Surface 对象 pygame.dispaly.flip 更新整个待显示的 Surface 对象到屏幕上 pygame.dispaly.update 更新部分内容显示到屏幕上。如果没有参数,则与 flip 方法的功能相同 (2)运行上述代码,会出现一个一闪而过的黑色窗口,这是因为程序执行完成后,会自动关闭窗口。如果要让窗口一直显示,则需要使用 while True 让程序一直执行。此外,还需要设置关闭按钮。具体代码如下: 01 # -*- coding:utf-8 -*- 02 import sys # 导入 sys 模块 03 import pygame # 导入 Pygame 模块 04 05 pygame.init() # 初始化 Pygame 06 size = width, height = 640, 480 # 设置窗口 07 screen = pygame.display.set_mode(size) # 显示窗口 08 09 # 执行死循环,确保窗口一直显示 10 while True: 11 # 检查事件 12 for event in pygame.event.get(): 13 if event.type == pygame.QUIT: # 如果单击关闭窗口,则退出 14 sys.exit() 15 16 pygame.quit() # 退出 Pygame 在上述代码中,添加了轮询事件检测。pygame.event.get()能够获取事件队列,使用 for…in遍历事件,然后根据 type 属性判断事件类型。这里的事件处理方式与 GUI 类似,如 event.tpye==pygame.QUIT 表示检测到关闭 Pygame 窗口事件,pygame.KEYDOWN 表示键盘按下事件,pygame.MOUSEBUTTONDOWN 表示鼠标按下事件等。
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