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资料目录 Python编程基础教学视频 51CTO学院(60集) python编程基础教学视频 乾颐盾系列 Python编程基础 张健 张良均 人民邮电出版社.pdf Phthon编程金典.pdf Python 编程指南.pdf 《Python 编程基础》 教学大纲.pdf 《Python编程入门指南(上下册)》 明日科技.pdf 《小小的Python编程故事》毛雪涛,丁毓峰编著.pdf Python编程初学者指南.pdf Python编程入门经典.pdf 树莓派Python编程入门与实战 第2版.pdf Python编程实战__运用设计模式、并发和程序库创建高质量程序.pdf 《Python编程基础》复习资料.pdf Python编程基础与应用-题库大全.doc Python编程基础张健 , 张良均课后习题及答案.pdf Python程序设计基础及实践(慕课版)郭炜习题答案.pdf 《Python程序设计基础与应用》习题答案.pdf 《Python快速编程入门》——课后题答案.doc Python程序设计基础习题答案与分析.doc python基础试题(含答案).doc Python考试题复习知识点试卷试题.doc Python编程基础.pptx 《Python编程之美:最佳实践指南》by Kenneth Reitz.pdf 《Python编程基础与HTTP接口测试》阿奎 编著.pdf Python编程 从入门到实践 by Eric Matthes.pdf Python编程导论第2版_2018 翻译 陈光欣.pdf Python编程快速上手—让繁琐工作自动化_[美] Al Sweigart 著.pdf 趣学python编程中文版.pdf 举例 Pygame 常用模块 Pygame 做游戏开发的优势在于不需要过多地考虑与底层相关的内容,而可以把工作重心放在游戏逻辑上。例如,Pygame 中集成了很多和底层相关的模块,如访问显示设备、管理事件、使用字体等。Pygame 常用模块如表 15.1 所示。 表 15.1 Pygame 常用模块 模 块 名 功 能 pygame.cdrom 访问光驱 pygame.cursors 加载光标 pygame.display 访问显示设备 pygame.draw 绘制形状、线和点 pygame.event 管理事件 pygame.font 使用字体 pygame.image 加载和存储图片 pygame.joystick 使用游戏手柄或者类似的东西 pygame.key 读取键盘按键 pygame.mixer 声音 pygame.mouse 鼠标 pygame.movie 播放视频 pygame.music 播放音频 pygame.overlay 访问高级视频叠加 pygame.rect 管理矩形区域 pygame.sndarray 操作声音数据 pygame.sprite 操作移动图像 pygame.surface 管理图像和屏幕 pygame.surfarray 管理点阵图像数据 pygame.time 管理时间和帧信息 pygame.transform 缩放和移动图像 下面,使用 Pygame 的 display 和 event 模块创建一个 Pygame 窗口,代码如下: 01 # -*- coding:utf-8 -*- 02 import sys # 导入 sys 模块 03 import pygame # 导入 Pygame 模块 04 05 pygame.init() # 初始化 Pygame 06 size = width, height = 320, 240 # 设置窗口 07 screen = pygame.display.set_mode(size) # 显示窗口 08 09 # 执行死循环,确保窗口一直显示 10 while True: 11 # 检查事件 12 for event in pygame.event.get(): # 遍历所有事件 13 if event.type == pygame.QUIT: # 如果单击关闭窗口,则退出 14 sys.exit() 15 16 pygame.quit() # 退出 Pygame
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