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廖雪峰python教程书本书籍廖雪峰python基础教程多久学完

时间:2022-05-05    点击: 次    来源:网络    作者:佚名 - 小 + 大

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资料目录

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廖雪峰python视频教程2 scapy框架及爬虫进阶(day16-day20)
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举例

应用:存放家具
#定义一个home类 class Home: def __init__(self, area): self.area = area #房间剩余的可用面积 self.light = 'on' #灯默认是亮的 self.containsItem = [] def __str__(self): msg = "当前房间可用面积为:" + str(self.area) if len(self.containsItem) > 0:
            msg = msg + " 容纳的物品有: " for temp in self.containsItem:
                msg = msg + temp.getName() + ", " msg = msg.strip(", ") return msg #容纳物品 def accommodateItem(self,item): #如果可用面积大于物品的占用面积 needArea = item.getUsedArea() if self.area > needArea:
            self.containsItem.append(item)
            self.area -= needArea
            print("ok:已经存放到房间中") else:
            print("err:房价可用面积为:%d,但是当前要存放的物品需要的面积为%d"%(self.area, needArea)) #定义bed类 class Bed: def __init__(self,area,name = '床'): self.name = name
        self.area = area def __str__(self): msg = '床的面积为:' + str(self.area) return msg #获取床的占用面积 def getUsedArea(self): return self.area def getName(self): return self.name #创建一个新家对象 newHome = Home(100)#100平米 print(newHome) #创建一个床对象 newBed = Bed(20)
print(newBed) #把床安放到家里 newHome.accommodateItem(newBed)
print(newHome) #创建一个床对象 newBed2 = Bed(30,'席梦思')
print(newBed2) #把床安放到家里 newHome.accommodateItem(newBed2)
print(newHome)


总结:
如果一个对象与另外一个对象有一定的关系,那么一个对象可用是另外一个对象的属性
思维升华:
添加“开、关”灯,让房间、床一起亮、灭
--------------

隐藏数据
可能你已经意识到,查看过着修改对象的属性(数据),有2种方法

1. 直接通过对象名修改
SweetPotato.cookedLevel = 5 
2. 通过方法间接修改
SweetPotato.cook(5)
分析
明明可以使用第1种方法直接修改,为什么还要定义方法来间接修改呢?

至少有2个原因:

如果直接修改属性,烤地瓜至少需要修改2部分,即修改cookedLevel和cookedString。而使用方法来修改时,只需要调用一次即可完成
如果直接访问属性,可能会出现一些数据设置错误的情况产生例如cookedLevel = -3。这会使地瓜比以前还生,当然了这也没有任何意义,通过使用方法来进行修改,就可以在方法中进行数据合法性的检查

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